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令恒​

​个人资料

中国灵魂,世界胸怀。

我心尽在此作。

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教育

2011 - 2017

南京外国语学校

中国江苏省南京

这是我的初中和高中。

我在这里发现了我的兴趣并遇到了我最好的朋友。

2017 - 2023

卡内基梅隆大学

美国宾夕法尼亚州匹兹堡

我在这里获得了建筑学专业和计算机科学专业。辅修游戏设计。

我测试、尝试、努力、学习和发现。

2023 - 2025

卡内基梅隆大学

娱乐技术中心

美国宾夕法尼亚州匹兹堡

我在这里攻读娱乐技术硕士学位。

我正在尝试、努力、学习和探索。

工作
经历

2017 年夏季

中科曙光

实习

中国南京

软件工程师实习(Java)

  • 练习Java编程技能。

  • 与团队讨论解决方案。

2021.9 - 2021.12

网易(杭州)有限公司

实习

中国杭州

用户体验工程师实习

  • 进行新员工培训的 SOP:了解游戏引擎中的用户界面组件。

  • 在 Unity 和 Cocos Studio 中实现游戏用户界面。

2021.7 - 2022.2

获客多

兼职

中国北京(远程)

UI / UX 设计师

  • 为Hokdo设计了标志。

  • 设计了视觉风格指南。

  • 为该软件设计了网站和用户界面。

2023.7 - 至今

AF 国际艺术教育

Unity 引擎和游戏设计导师

  • 为 Unity Engine 提供游戏编程、着色器、视觉效果和后期处理方面的辅导。

  • 提供游戏设计辅导。

兼职

中国西安(远程)

2024.2 - 至今

卡内基梅隆大学

教育游戏中心

校园内

美国宾夕法尼亚州匹兹堡

游戏设计师

  • 针对工作与生活平衡主题设计了 CPT 的游戏机制和概念。

  • 进行游戏测试并为测试人员制作游戏纸质和数字原型。

  • 与研究人员合作,将教育研究策略融入转型游戏中。

2024.5 - 2024.8

苹果

渲染程序员

  • 在 RealityKit 中的 Reality Composer Pro 的 ShaderGraph 中实现了新节点,包括实用程序、视觉效果和纹理空间功能。

  • 使用新实现的节点创建测试着色器、单元测试和材料以及示例视觉效果。

  • 开发了 macOS 应用程序以促进节点库的文档记录。

实习

美国加利福尼亚州桑尼维尔

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