陶 令恒
个人资料
中国灵魂,世界胸怀。
我心尽在此作。
教育
2011 - 2017
南京外国语学校
中国江苏省南京
这是我的初中和高中。
我在这里发现了我的兴趣并遇到了我最好的朋友。
2017 - 2023
卡内基梅隆大学
美国宾夕法尼亚州匹兹堡
我在这里获得了建筑学专业和计算机科学专业。辅修游戏设计。
我测试、尝试、努力、学习和发现。
2023 - 2025
卡内基梅隆大学
娱乐技术中心
美国宾夕法尼亚州匹兹堡
我在这里攻读娱乐技术硕士学位。
我正在尝试、努力、学习和探索。
工作
经历
2017 年夏季
中科曙光
实习
中国南京
软件工程师实习(Java)
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练习Java编程技能。
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与团队讨论解决方案。
2021.9 - 2021.12
网易(杭州)有限公司
实习
中国杭州
用户体验工程师实习
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进行新员工培训的 SOP:了解游戏引擎中的用户界面组件。
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在 Unity 和 Cocos Studio 中实现游戏用户界面。
2021.7 - 2022.2
获客多
兼职
中国北京(远程)
UI / UX 设计师
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为Hokdo设计了标志。
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设计了视觉风格指南。
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为该软件设计了网站和用户界面。
2023.7 - 至今
AF 国际艺术教育
Unity 引擎和游戏设计导师
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为 Unity Engine 提供游戏编程、着色器、视觉效果和后期处理方面的辅导。
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提供游戏设计辅导。
兼职
中国西安(远程)
2024.2 - 至今
卡内基梅隆大学
教育游戏中心
校园内
美国宾夕法尼亚州匹兹堡
游戏设计师
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针对工作与生活平衡主题设计了 CPT 的游戏机制和概念。
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进行游戏测试并为测试人员制作游戏纸质和数字原型。
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与研究人员合作,将教育研究策略融入转型游戏中。
2024.5 - 2024.8
苹果
渲染程序员
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在 RealityKit 中的 Reality Composer Pro 的 ShaderGraph 中实现了新节点,包括实用程序、视觉效果和纹理空间功能。
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使用新实现的节点创建测试着色器、单元测试和材料以及示例视觉效果。
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开发了 macOS 应用程序以促进节点库的文档记录。
实习
美国加利福尼亚州桑尼维尔