Lingheng Tao10月26日讀畢需時 14 分鐘计算机图形CG Paper #1 RenderMan: An Advanced Path Tracing Architecture for Movie Rendering#CGPapers #ComputerGraphics #ComputerScience #Research 本篇 Paper 分享是来自于皮克斯的 《RenderMan: An Advanced Path Tracing Architecture for Movie...
Lingheng Tao10月26日讀畢需時 1 分鐘系列目录CG Papers Content List#ContentList #ComputerGraphics #GameEngine 这篇博客为计算机图形有关的文献的阅读记录、笔记和读后感的总列表。 在本文列表记录中虽然会根据专题的不同将笔记分为不同的类别,但是编号是按照我阅读的顺序来记录的,因此这些文献之间本身没有优先...
Lingheng Tao10月26日讀畢需時 8 分鐘游戏引擎Unity Engine #0 C-Sharp#GameEngine #GameProgramming #UnityEngine #ProgrammingLanguage 这篇笔记主要是关于 C# 语言的。完整了解 Unity 的特性必须要从 C# 语言开始。这一部分虽然非常八股文,但是能够很好地帮助我们提高程序的性能...