Lingheng Tao10月26日讀畢需時 1 分鐘CG Papers Content List#ContentList #ComputerGraphics #GameEngine这篇博客为计算机图形有关的文献的阅读记录、笔记和读后感的总列表。在本文列表记录中虽然会根据专题的不同将笔记分为不同的类别,但是编号是按照我阅读的顺序来记录的,因此这些文献之间本身没有优先级或是前后顺序的区分。实时光线追踪CG Papers #1 RenderMan: An Advanced Path Tracing Architecture for Movie RenderingTBA物理模拟视觉与图像处理
#ContentList #ComputerGraphics #GameEngine这篇博客为计算机图形有关的文献的阅读记录、笔记和读后感的总列表。在本文列表记录中虽然会根据专题的不同将笔记分为不同的类别,但是编号是按照我阅读的顺序来记录的,因此这些文献之间本身没有优先级或是前后顺序的区分。实时光线追踪CG Papers #1 RenderMan: An Advanced Path Tracing Architecture for Movie RenderingTBA物理模拟视觉与图像处理
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