Meta Data
Course: Experimental Game Studio (CMU 60-417).
Instructor: Paolo Pedercini
YouTube Demo Video: こちら。
Project Abstract
このプロジェクトでは、humanoid(人間のような形をしているが、人間ではないもの)の character を design することが求められました。大きな頭や奇妙な腕、あるいは大きなウサギの耳を持っていても構いません。私のプロジェクトでは、「Walking Cat」と呼ばれる小さな toy-character を design しました。それは騎士のような格好をした猫で、猫としての特徴を隠しつつも、猫特有の生意気な動き、つまり cat walking を見せています。
Expressive Statement
歩く猫が catwalk する様子をご覧ください。
Concept Design
この character は「video game character」として design されており、可能な限り簡略化された強い silhouette を持つことで、一目で人々に印象付けるようになっています。
character の前にある shield には猫の顔が描かれていますが、scarf で隠されています。

Implement
この character は Blender で一から完全に modeling され、上記の design document を補助的な reference として使用しました。


model の作成と調整が終わった後、Adobe Mixamo に upload し、cat-walking の animation を適用しました。最後に、これらすべてを Unity Engine に取り込みました。








